Zenith mencampurkan cerita RPG satir dengan pertarungan aksi waktu nyata
Zenith, yang dikembangkan oleh Infinigon, adalah permainan peran aksi yang memparodikan tropes RPG klasik sambil menawarkan pertempuran dan eksplorasi waktu nyata. Permainan ini mengikuti Argus Windell, seorang penyihir paruh baya yang sinis dipaksa kembali ke petualangan, dan menjalankan kampanye linier, pemain tunggal selama sekitar 20 jam. Elemen kunci termasuk statistik Sarcasm, pohon keterampilan, artefak yang dapat dilengkapi, teka-teki lingkungan, dan dialog yang luas yang ditujukan untuk penggemar RPG bergaya tahun 90-an.
Permainan apa itu Zenith?
Dalam permainan ini, pemain mengisi peran Argus Windell, seorang penyihir yang jaded berusia tiga puluhan yang keinginannya untuk pensiun mendorong motif ironis. Judul ini menggabungkan permainan peran aksi dengan parodi yang jelas, menggunakan lelucon budaya pop dan dialog satir untuk meruntuhkan konvensi pahlawan. Eksplorasi menggunakan ritme dungeon-crawling dan peta yang mengingatkan pada desain era klasik, memposisikan pengalaman sebagai pengolahan ulang yang menyenangkan dari kerangka RPG yang dikenal daripada fantasi serius yang lurus.
Bagaimana perasaan pertarungan dan kemajuan?
Di sini, pemain terlibat dalam siklus pertarungan aksi waktu nyata yang menggabungkan mantra, ayunan senjata fisik, dan kemampuan elemental, menuntut ketepatan waktu dan pilihan taktis. Kemajuan bergantung pada pohon keterampilan dan berbagai perlengkapan serta artefak yang dapat dipasang yang mengubah gaya bermain. Pilihan dialog dan beberapa hasil mencerminkan statistik Sarcasm permainan, menghubungkan nada percakapan dengan konsekuensi mekanis daripada membiarkan kecerdasan hanya bersifat kosmetik.
Apakah sulit untuk memulai?
Di dalam permainan, pertemuan awal memperkenalkan dasar-dasar sihir dan kombinasi senjata melalui pertarungan yang sudah ditentukan, namun fokus waktu nyata dapat dengan cepat mengungkapkan kebutuhan presisi. Struktur kampanye menggerakkan pemain menuju sistem pertengahan permainan dalam waktu sekitar 20 jam, dan teka-teki lingkungan menambah variasi tempo. Namun, kritikus mencatat penurunan frame rate sesekali dan deteksi hit yang kurang tepat pada versi Nintendo Switch, masalah yang dapat mempengaruhi responsivitas pertarungan jarak dekat.
Apa yang membuat Anda kembali setelah sesi pertama?
Dalam perjalanan, penulisan dan kerja karakter membentuk insentif utama untuk bermain ulang. Dialog yang luas dan daftar karakter yang tidak ortodoks dan humoris menghasilkan baris dan respons alternatif, dan statistik Sarcasm mendorong variasi percakapan. Tidak ada mode multiplayer atau co-op; oleh karena itu, replayability bergantung pada variasi naratif, eksperimen perlengkapan, dan penemuan pertemuan rahasia di dalam dungeon daripada mode kompetitif atau sosial.
Siapa yang harus memainkan Zenith?
Pada akhirnya, Zenith cocok untuk pemain yang menghargai satir yang tajam, lelucon karakter yang kering, dan siklus permainan peran yang terfokus pada cerita. Nada permainannya lebih disukai oleh mereka yang menikmati subversi naratif dan lelucon yang dipimpin karakter. Pemain yang mencari performa pertarungan yang ketat dan fokus pada aksi atau adegan multipemain yang aktif mungkin menemukan pengalaman ini lebih sempit; bagi pembaca dan pemain yang menghargai penulisan dan pembalikan peran, permainan ini layak dicoba.